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    7/7/2009

    Alla scoperta di Fryrender

    Fryrender, software prodotto dalla spagnola RandomControl, è un motore di rendering di tipo unbiased, cioè un engine in grado di restituire immagini ad alto impatto fotorealistico grazie al computing del comportamento reale della luce (e non approssimato come gli engine biased). È diretto concorrente di un altro motore unbiased, Maxwell Render di Next Limit, dal quale i programmatori di Fry discendono: nonostante sia di 2 anni più giovane, ha saputo conquistarsi grande simpatia da parte dell’utenza professionale, erodendo il successo di Maxwell e divenendo in breve tempo il motore unbiased più promettente per il futuro (sia Luxrender che Indigo render non paiono in grado di avvicinarsi per ora alla sua qualità), nonché allo stato attuale il più veloce.

    fr_logo[1]

    Con le giuste basi, approcciare a Fryrender è molto semplice: le caratteristiche del pacchetto sono racchiuse in appena 5 tab, estremamente intuitive. Basta mezz’ora per carpire tutti gli aspetti dell’interfaccia e diventare subito produttivi. Prima di addentraci nelle singole finestre, lascio l’opportunità di scoprire voi stessi il software:

    http://www.randomcontrol.com/index.php?option=com_forme&Itemid=35

    Motori di questo genere purtroppo non sono alla portata di tutti. Il motivo di questo asserto è presto detto: engine come VRay o Mental Ray (ma anche come finalRender, Brazil, etc.) permettono di ottenere rese altamente qualitative in pochissimo tempo senza che sia necessario avere particolari competenze tecniche ma solo un buon occhio attento ai dettagli. Con i motori unbiased il discorso è diverso: le loro peculiarità risiedono nel fotorealismo, ottenibile soltanto con una conoscenza tecnica dei principi di illuminotecnica e di fotografia, inoltre richiedono una conoscenza avanzata della modellazione con il proprio pacchetto 3D, ed una capacità di impostare materiali fisicamente corretti, senza i quali il risultato risulterebbe comunque artefatto. Infine, il costo macchina: soltanto delle macchine potenti permettono di attivare motori come Fryrender, che portano via anche 10 ore di calcolo su moderni quad core per restituire una immagine pulita. Grazie agli avanzamenti hardware, oggi sono disponibili computer molto potenti a costi di poco superiori ai €1000, ma si tratta pur sempre di un investimento non alla portata di tutti, anche perché si richiede come minimo un secondo computer per lavorare mentre il primo renderizza.

     slide_fry_01[1]

    Next features: cosa hanno in serbo i programmatori di Fryrender? Nella prossima versione tornerà il render region, verrà introdotto il camera response (cioè la possibilità di selezionare una resa che si avvicini il più possibile a quella realmente ottenibile con determinate tipologie di pellicole o di macchine fotografiche: ciò aumenterà il realismo già molto elevato delle immagini prodotte), e sarà finalmente disponibile l’attesissima tecnologia RC5, che permetterà la navigazione in tempo reale delle scene calcolate con Fryrender. In attesa di testarne limiti e reali potenzialità, ciò significa che da un solo render sarà possibile tirare fuori “infinite” tavole per “infinite” inquadrature…

    Costo del pacchetto: €795, che includono la licenza Master e 2 licenze slave (installabili su computer satellite facenti parte della stessa rete lan della licenza master). €150 per la versione educational (valida 1 anno), €395 per la licenza della tecnologia SWAP, che permette di modificare i materiali in tempo reale senza dover rieffettuare il render. La versione DEMO è liberamente scaricabile: unici limiti, la risoluzione massima di 800x600, la presenza di watermark su tutta l’immagine e l’assenza della possibilità di accedere alla tecnologia RC5, al network rendering o al servizio di renderfarm; ma le scene calcolate con la versione demo possono essere tranquillamente caricate all’interno di una versione licenziata per esportare le immagini prive di limiti o logo.

    Compatibilità: Fryrender ha plugin di connessione con tutti i maggiori pacchetti 3D, da 3DS Max a Maya, da XSI a Modo e molti altri. È possibile installarlo solo su piattaforma windows, in tutte le sue versioni da XP in poi, compreso il recentissimo Win 7, per ora rilasciato in forma RC gratuita agli utenti privati no-business.

    Info: il sito ufficiale in inglese è assolutamente completo e pieno di informazioni. Il forum è liberamente accessibile previa registrazione ma solo in lettura per gli utenti che non dispongono di una licenza del software.

    Alla prox.

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